第379章 氪金技能(1 / 2)

这种高速雷击舰的其实有点像当年ijn的思路。

不过大型雷击舰最终被证明是完全失败的,因为氧气鱼雷本身不便宜,而且只要头上有飞机转悠就很难达成目的。

现在不仅有喷气舰载机,还有导弹,60节航速够用吗?

对付些不太灵活的反舰导弹还行,但如果老米用重型对空导弹转对地,那就相当危险了。

唐文琢磨半天,又回忆起了去年用过、能够笼罩全身的高速发烟器。

在战舰世界中,高速发烟器基本是作为i系战舰的特色。

但这种奇特的消耗品来到现实世界后好像并不是作为一种装置,而是特殊的机制,无法被经验研发,只在活动中短暂露过面。

就连不同的发烟器甚至也被ban掉,只能说明一个原因:

——该死的游戏平衡。

不过唐文不死心,在面板里挑挑拣拣到处翻,终于在“消耗品”一栏有了发现:

他很少用“消耗品”,其道具效果一般是“射程15”或者“炮塔转速15”“鱼雷速度5”等一堆可有可无的东西。

关键是每一条战舰都得花钱买,价格从50万到300万银币不等,完全不划算。

但这一次,在密密麻麻的各种消耗品下面,被遗忘的角落出现三个名字:

普通发烟器:启用后产生烟雾效果,影响被炮击精度以及观察范围(有效时间30分钟,烟雾持续时间30分钟,冷却时间30分钟)

金币:1000

高速发烟器:全速行驶使用时战舰被烟雾包裹,航速25,影响被炮击精度以及观察范围(有效时间30分钟,烟雾持续时间1分钟,冷却时间30分钟)

金币:1500

飞行发烟器:装备在航母搭载的战术攻击机上,可为水面舰艇提供掩护,影响被炮击精度以及观察范围(有效时间30分钟,烟雾持续时间30分钟,冷却时间30分钟)

金币:2500

原来是从普通道具变成氪金技能。

再往上翻还有特殊消耗品:

鱼雷装填助推器:使用后鱼雷装填时间下降到5秒,冷却时间240秒银币:300万  很好,差不多相当于将雷击舰攻击能力翻倍。

唐文现在的金币数量是10975,如果卖掉加贺还能再多11000,装备十条船也问题不大。

高速发烟器还能提供25速度加成,所以…70多节的驱逐舰?

而飞行发烟器也很有用,等把齐柏林号捞上来,出动飞机就能覆盖整个战舰编队,又能抵御不少来自空中的打击。

不过昂贵的x级克莱贝尔并不划算,点出后使用viii级的空想级就足够了。

经验739200

看到有一条线亮起,唐文就准备去仿制“暴风雪”鱼雷。

然而等他回到鹅城后闪到南太的造船厂才发现问题:

暴风雪533毫米鱼雷:

弹头重量270公斤,弹体重2.7吨,长度8.3米,航速:200节耗费经验407150(2395017)研发  唐文认真数了一遍,确认没有多了一个零。

17年科技惩罚,意味着…靠,毛子在20年前就弄出了这玩意?

再看一眼还剩下的经验:422560

经验407150

随着肉痛的提示音响起,唐文马上又成了穷光蛋,还剩下可怜的1.5万经验。

如果再算上改造空想级适配超空泡鱼雷,恐怕就真的一干二净了。

辛辛苦苦沉了几十次的u艇才换来的经验,不仅消耗殆尽还贴出去不少。

看来在决战前得先刷点经验。

根据以往的战斗经历,己方越落后、数量优势越大,存活时间越久获得的经验就会更多,哪怕输了也是如此,比小有差距的胜利还多。