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奇迹城秘境大厅。
总面积堪比田径场。
水晶增加到了一千个。
最少能接待三千以上的冒险家。
虽然冒险家数量再创新高,但暂时还没有突破两千人。
秘境水晶一下变得十分充裕。
挑战狂潮竞技的冒险家发现了惊喜。
“哇,竞技模式产生的精神力消耗,从三十分钟增加到了六十分钟诶。”
“什么这么多增加了一倍!太良心了吧!”
“哈哈哈!太良心了吧!每次最起码能多打两三把团队战!”
“今天战个痛快!”
冒险家们意识到竞技模式的“时长收费”标准并不固定,这会根据领地容量、水晶拥挤度而浮动调整。
当秘境水晶足够多,收费标准就会降低,反之当水晶的使用过于拥挤,为确保每位冒险家都能充分挑战就会上调。
当然。
不管怎么调整。
也有一个最高和最低底线。
以确保在冒险家可以接受的范围之内。