青锋剑;
材质:青铜起源:人造(现代·量产)
境界:宝剑(不可进阶)
品级:九品(可提升)
剑道:武道武道特性:青锋剑法——形态全伤害提高为150/剑形态全伤害提高为200
觉醒:未觉醒剑痕深刻:未深刻伤害比:形态0.012/剑形态0.015
守护比:形态0.15/剑形态0.18
敏捷比:形态0.109/剑形态0.116
防护罩重置时间:30秒耐久:100
同步协调剑素值需求:0
同步协调时间需求:2分钟剑痕初刻:同步协调后,永久增加持剑者100点剑素值剑痕契约:同步协调后,将为持剑者阻挡一次必杀伤害(备注:一生只有一次,阻挡后青锋剑断裂,持剑者终生无法再与宝剑级同步协调。)
觉醒能力:
基础技能——青锋斩:消耗1耐久与10点剑气,对范围所有敌人造成3点伤害,冷却时间3秒。
被动技能——青锋不断:战斗中,每二十秒恢复1耐久,耐久低于70时恢复速度翻倍,耐久低于30时,不再恢复。
进阶技能——青锋守卫:全力防守,使守护比提高0.18,持续9秒,冷却30秒终极技能——青锋断:耐久瞬间降低为30,对范围内所有敌人造成60点固定伤害,冷却10分钟。
剑痕羁绊:
子母同心:与青锋剑(天生)共同作战时,青锋剑法效果提升30;与青锋剑(天生)同属于一位持剑者时,青锋剑法效果提升50
流水线:与白铁剑(人造),百炼剑(人造)共同作战时,伤害比,守护比,敏捷比全部提升5;与白铁剑(人造)百炼剑(人造)同属于一位持剑者时,伤害比,守护比,敏捷比全部提升10
白铁剑;
材质:白铁起源:人造(现代·量产)
境界:宝剑(不可进阶)
品级:九品(可提升)
剑道:儒道武道特性:白铁剑法——形态全能力提高为110/剑形态全能力提高为120
觉醒:未觉醒剑痕深刻:未深刻伤害比:形态0.01/剑形态0.012
守护比:形态0.2/剑形态0.25
敏捷比:形态0.092/剑形态0.1
防护罩重置时间:20秒耐久:100
同步协调剑素值需求:0
同步协调时间需求:2分钟剑痕初刻:同步协调后,永久增加持剑者100点剑素值剑痕契约:同步协调后,将为持剑者阻挡一次必杀伤害(备注:一生只有一次,阻挡后青锋剑断裂,持剑者终生无法再与宝级同步协调。)
觉醒能力:
基础技能——白铁主张:每两秒消耗1耐久与10点剑气,对范围所有敌人造成每秒1点伤害,使范围内友军每三十秒恢复1耐久。
被动技能——白铁意志:战斗中,每十秒恢复1耐久,耐久低于80时恢复速度翻倍,耐久低于20时,不再恢复。
进阶技能——白铁取义:牺牲0.01的伤害比,提高0.2的守护比,持续8秒,冷却50秒终极技能——白铁传说:消耗30的耐久,使范围内所有名剑以下全能力提高10,冷却20分钟。
剑痕羁绊:
子母同心:与白铁剑(天生)共同作战时,白铁剑法效果提升30;与白铁剑(天生)同属于一位持剑者时,白铁剑法效果提升50
流水线:与青锋剑(人造),百炼剑(人造)共同作战时,伤害比,守护比,敏捷比全部提升5;与青锋剑(人造)百炼剑(人造)同属于一位持剑者时,伤害比,守护比,敏捷比全部提升10