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一些基本设定(1 / 1)

人类:战斗光辉•迪奥特(剑士)

亡灵:死亡潜行•莫特格斯(刺客)

精灵:光明领域•艾诺琳(魔法师)

影魔:影舞者•奥利薇尔(弓箭手)

矮人:怒吼幽灵•达洛特(狂战士)

附注:狂战士和剑士分别是战士的两种转职状态。

神幕:

三大种族诞生场景——

人类和精灵:普洛特镇亡灵和矮人:哈达尔山脊影魔:拉赫拉沙漠装备等级:白色绿色蓝色紫色橙色七彩色神器圣器装备在等级之外另有普通级和精英级的区别。

效果:强化,合成,镶嵌防具类型:铠甲、皮甲、布甲防具种类:头盔、披风、胸甲、护腿、护手、靴子首饰种类:项链、戒指、护身符基础属性:力量敏捷智力体质职业:战士弓箭手刺客牧师法师召唤师基础设定:

排列依次为:力量敏捷智力体质战士:

剑士:力量10敏捷9智力5体质10

狂战士:力量:13敏捷5智力3体质13

弓箭手:力量8敏捷12智力6体质8

法师:力量5敏捷8智力13体质6

牧师:力量6敏捷8智力11体质7

召唤师:力量6敏捷8智力10体质7

刺客:力量:8敏捷14智力7体质8

刺客弓箭手:皮甲系牧师法师召唤师:布甲系战士:铠甲系附注:狂战士和剑士分别是战士的两种转职状态,根据加点状态的不同,其他六大职业也有一定概率触发职业分支。

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